全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA

全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA Football ウイニングイレブン部門 北信越ブロック大会

eFootball ウイニングイレブン 部門大会要綱

■使用タイトル

・eFootball ウイニングイレブン シリーズ(コナミデジタルエンタテイメント)

■プラットフォーム

家庭用ゲーム機「PlayStation®4(PS4)」(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。

■カテゴリ

【高校生の部】

対象:日本の高等学校およびそれに準ずる教育機関に在籍する者

【オープンの部】

対象:年齢制限なし

■参加資格

参加者は下記条件を満たしている部門の参加資格を有するものとします。
参加資格については、都道府県予選中に確認致します。

【両部門共通】

【高校生の部】

※1 高等学校等とは高等学校、高等専門学校、中等教育学校後期課程又は特別支援学校、外国人学校の高等部などのこと。
※2 ブロック大会に出場を決めた高校生部門の代表チームは、所属する高校の窓口となる学校関係者(大会出場に同意している学校に雇用されている者)の連絡先をブロック大会主催者に伝える義務があるものとします。地区ブロック大会への交通費は基本的には自己負担となります。地区ブロックにより主催者によるサポートや差額負担となる場合がありますので、ブロック大会主催者からの案内をお待ちください。

【オープンの部】

※「ふるさと」とは、卒業中学校又は卒業高等学校のいずれかの所在地が属する都道府県とする。

■対戦形式

■大会の流れ

全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA ウイニングイレブン部門は、下記の3つの大会で構成されます。

①全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA ウイニングイレブン部門 都道府県予選(以下、都道府県予選)

②全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA ウイニングイレブン部門 ブロック大会(以下、ブロック大会)

③全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA ウイニングイレブン部門 本大会(以下、本大会)

それぞれの大会には「高校生の部」、「オープンの部」の2部門があり、参加条件を満たしている部門より出場できます。
都道府県予選(①)で優勝したチームは、ブロック大会(②)に各都道府県代表として出場し、ブロック大会を優勝したチームは、2020年に開催される「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA eFootball ウイニングイレブン部門 本大会」(本大会(③)に出場します。
※開催県である鹿児島県予選で優勝したチームは本大会に直接出場するものとします。

■設備と設定

【設備】

全ての試合は、PlayStation®4 と主催者によって用意されたモニターで実施されます。
全ての試合は、最新のアップデートが適用された「eFootball ウイニングイレブン」シリーズにて行われます。使用する言語は「日本語」となります。
公式のソニーコントローラーおよびケーブルが使用されます。選手は自らのコントローラを使用することができますが、公式ライセンス商品を除く公式製品のみ許可されます。最終的な設備の使用許可は全て主催者によって決定されます。

【ゲーム内試合設定】

全ての試合は、『eFootball ウイニングイレブン シリーズ』の eFootball ローカルマッチにて実施されます。試合設定は、下記の通りとなります。

試合設定
試合レベル
スーパースター
試合時間
10分(プレーオフの場合は5分)
選手交代人数
3人(延長時1名追加)
コンディション:ホーム
黄色(通常)
コンディション:アウェイ
黄色(通常)
ケガ
なし
ボールタイプ
REGISTA

上記に加え、延長や PK の有無は、試合によってそれぞれ設定されます。
スタジアム設定は下記の通りとなります。

スタジアム設定
スタジアム
KONAMIスタジアム もしくは eFootballスタジアム
時間帯
季節
天候
晴れ
芝の長さ
普通
ピッチコンディション
普通

選手はお互い好きなユニフォームを選択できますが、特定の試合によっては主催者等から指定をする場合があります。その際に両チームの合意が得られない場合はコイントス等によりユニフォームを決定いたします。また、ユニフォームが試合に影響すると判断される場合は、主催者等がその後の対処方法を決定します。
パーソナルデータ設定の「カーソルタイプ」は「選手名」を設定とし、相手チームの選手名も表示いたします。

全ての試合のカメラ・試合画面・ゲームスピードの設定は下記の通りとなります。

カメラ設定
カメラタイプ
ダイナミックワイド
ズーム
2
高さ
2
サウンド設定
メニュー効果音
15
BGM
0
試合中・実況
0
試合中・歓声
15
試合中・スタジアムアナウンス
15
試合中・BGM
0
試合中・フィールド音
15
試合中の画面表示設定
レーダー表示位置
選手名ボックス
ON
レーダーアイコンカラー(HOME/AWAY)
デフォルト
パワーゲージ
ON
カーソル表示
ON
体力ゲージ
OFF
タイム/スコア
ON
カーソル選手名表示
ON
セットプレー操作ガイド
ON
ゲームスピード設定
ゲームスピード
0
画面の明るさ設定
コントラスト
50
明るさ
50

大会レギュレーション

【チーム選択】

•下記クラブチームを使用することができます。

※開催期間中に使用可能チームの変更が発生する場合がございます。

【選手の行動、欠席について】

【チームマネージャーについて】

【パーソナルデータ設定、ゲームプラン】

【大会時の行動規範】

テクニカルファウル
対処
1
注意
2
厳重注意
3
大会参加権利の剥奪

【試合の完了】

都道府県別大会要綱

都道府県予選の大会要綱については、各都道府県予選参加エントリーページにて記載されております。
大会要綱を確認・同意の上大会にご参加ください。

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